新套装配置方法


cfg_game_data.xls  字段:SuitCalType   0=老套装模式  1=新套装模式

装备表cfg_equip.xls和道具表cfg_item.xls    AG列新增字段:suitid



新套装举例:比如现在穿戴了祖玛装备一套,激活了祖玛套装属性,这个时候我打到了圣战戒指,我去替换身上装备,老套装模式就会把祖玛套装属性失效了
新套装模式可以做到替换了圣战戒指,也激活祖玛套装,这样玩家打到好的装备也可以兼容上一套套装属性。

id

suitid

suittype

name

level

num

equipid

equopshow

attribute

attributeEX

special

desc

distinct

Prompt

 

套装ID必须唯一

套装ID 同类套装必须升序整除1000必须等于套装类型



套装类型(同类型中查找)



套装名称

 

套装等级(同时生效,同类型多个套装只生效最高等级)

 

套装件数

 

部件ID

 

显示(未激活颜色/激活颜色)

 

固定值属性



百分比属性


特殊属性/特殊属性查看说明书介绍

属性描述(职业#未激活颜色/激活颜色)



是否去重(一件装备,配多个套装相同套装ID,只生效一个)

套装触发提示

1

1001

1

组合套装

1

2

5#7

250/251|右手镯

激活#右戒指激活

3#1#5000|3#6#200

9#10|10#10|11#10|12#10

1|2|3
麻痹|护身|传送
麻痹=1
护身=2
传送=3
复活=4
负载=5
技巧=6
隐身=8
防麻痹=9
防全毒=10
破复活=11
破护身=12
不掉背包=13
不掉身上装备=14

 

0#250/251|HP加成:5%<br>防御加成:1%&1#250/251|HP加成:10%<br>防御加成:2&2#250/251|HP加成:15%<br>防御加成:3

0

250/235|新手套触发成功