新套装配置方法
cfg_game_data.xls表 字段:SuitCalType
0=老套装模式 1=新套装模式
装备表cfg_equip.xls和道具表cfg_item.xls
AG列新增字段:suitid
新套装举例:比如现在穿戴了祖玛装备一套,激活了祖玛套装属性,这个时候我打到了圣战戒指,我去替换身上装备,老套装模式就会把祖玛套装属性失效了
新套装模式可以做到替换了圣战戒指,也激活祖玛套装,这样玩家打到好的装备也可以兼容上一套套装属性。
id |
suitid |
suittype |
name |
level |
num |
equipid |
equopshow |
attribute |
attributeEX |
special |
desc |
distinct |
Prompt |
套装ID必须唯一 |
套装ID
同类套装必须升序整除1000必须等于套装类型 |
|
|
套装等级(同时生效,同类型多个套装只生效最高等级) |
套装件数 |
部件ID |
显示(未激活颜色/激活颜色) |
固定值属性 |
|
|
属性描述(职业#未激活颜色/激活颜色) |
|
套装触发提示 |
1 |
1001 |
1 |
组合套装 |
1 |
2 |
5#7 |
250/251|右手镯 激活#右戒指激活 |
3#1#5000|3#6#200 |
9#10|10#10|11#10|12#10 |
1|2|3 |
0#250/251|HP加成:5%<br>防御加成:1%&1#250/251|HP加成:10%<br>防御加成:2&2#250/251|HP加成:15%<br>防御加成:3 |
0 |
250/235|新手套触发成功 |