内功技能/连击技能
cfg_magic.xls(技能配置)
36列Descr字段:技能类型 (0或空=人物技能, 1=英雄技能 2=人物怒之内功技能 3=英雄怒之内功技能 4=人物静之内功技能 5=英雄静之内功技能 6=人物连击技能 7=英雄连击技能)
39列MpNp字段:消耗类型(0或空=消耗MP, 1=消耗内力值)         //技能消耗的MP或内力值公式 第4列/4*(技能等级+1)+第7列
37列formula字段:技能为内功技能时,生效的威力值(怒之增加威力值,静之抵御的威力值)   //支持数值,四则运算,内套变量
38列ActionId字段:技能释放调用的攻击/施法动作(0或空=默认动作,1=倚天辟地,2=追心刺,3=三绝杀,4=断岳斩,5=横扫千军,6=凤舞祭,7=惊雷爆,8=冰天雪地,9=双龙破,10=虎啸决,11=八卦掌,12=三焰咒,13=万剑归宗)
cfg_item.xls(技能书配置)
2列Stdmode字段:4=技能书
3列Shape字段:0=战士学习,1=法师学习,2=道士学习,3=战士英雄学习,4=法师英雄学习,5=道士英雄学习,6=英雄合击技能书 99=通用
6列Source字段:技能类型 (0=普通技能, 1=怒之技能 2=静之技能 3=连击技能)

[@学习内功和连击技能]
#act
addskillex 怒之烈火剑法 3
addskillex 三绝杀 3
sendmsg 6 您学习了怒之烈火和连击三绝杀技能!

[@英雄学习内功和连击技能]
#act
h.addskillex 英雄怒之烈火剑法 3
h.addskillex 英雄三绝杀 3
sendmsg 6 英雄学习了怒之烈火和连击三绝杀技能!

1.内功技能    技能ID:和基础技能一致
cfg_magic.xls

//;技能ID 技能名称(第2列) 职业(第10列) 技能类型(第36列)
2=人物怒之技能
4=人物静之技能
技能自定义计算公式(第37列)
怒之增加伤害,静之减少伤害
技能动作(第38列)
消耗类型(第39列)
0=消耗MP值
1=消耗内力值
释放忽略BUFF限制
(第40列)
MagID MagName Job Descr formula ActionId MpNp nIgornAct
1 怒之火球术 1 2 (<$MC>+<RAN>*<$MAXMC>)/10*(<SkillLV>+5)/5
1
1 静之火球术 1 4 (<$MC>+<RAN>*<$MAXMC>)/10*(<SkillLV>+5)/5 1
7 怒之攻杀剑法 0 2 (<$DC>+<RAN>*<$MAXDC>)/10*(<SkillLV>+5)/5
1
7 静之攻杀剑法 0 4 (<$DC>+<RAN>*<$MAXDC>)/10*(<SkillLV>+5)/5
1
13 怒之灵魂火符 2 2 (<$SC>+<RAN>*<$MAXSC>)/10*(<SkillLV>+5)/5
1
13 静之灵魂火符 2 4 (<$SC>+<RAN>*<$MAXSC>)/10*(<SkillLV>+5)/5
1
··· ··· ···
··· ··· ··· ···

2.连击技能    技能ID:100~111
cfg_magic.xls
连击第四个格子:UNLOCKLJMAGIC 参数1(0=关闭第四个格子,1=开启第四个格子)
设置连击技能:SETLJMAGIC 参数1(格子序号1-4) 参数2(技能ID)
英雄开启第四个格子:H.UNLOCKLJMAGIC 参数1
英雄设置连击技能:H.SETLJMAGIC 参数1 参数2

//;技能ID 技能名称(第2列) 职业(第10列) 技能类型(第36列)
6=人物连击技能
7=英雄连击技能
技能自定义计算公式(第37列) 技能动作(第38列)
技能调用的动作编号
消耗类型(第39列)
0=消耗MP值
1=消耗内力值
释放忽略BUFF限制
(第40列)
MagID MagName Job Descr formula ActionId MpNp nIgornAct
100 追心刺 0 6 2 1
101 三绝杀 0 6 3 1
102 断岳斩 0 6 4 1
103 横扫千军 0 6 5 1
104 凤舞祭 1 6 6 1
105 惊雷爆 1 6 7 1
106 冰天雪地 1 6 8 1
107 双龙破 1 6 9 1
108 虎啸诀 2 6 10 1
109 八卦掌 2 6 11 1
110 三焰咒 2 6 12 1
111 万剑归宗 2 6 13 1

3.斗转星移    技能ID:118
formula字段则计算斗转星移值的上限值   //如设置 <SkillLV>*30+100 则表示斗转星移的初始值为100,每升一级增加30点上限值
cfg_magic.xls

//;技能ID 技能名称(第2列) 职业(第10列) 技能类型(第36列)
技能自定义计算公式(第37列)
斗转星移上限值
技能动作(第38列) 消耗类型(第39列)
释放忽略BUFF限制
(第40列)
MagID MagName Job Descr formula ActionId MpNp nIgornAct
118 斗转星移 99 0
<SkillLV>*30+100


4.其他技能
cfg_magic.xls

//;技能ID 技能名称(第2列) 职业(第10列) 技能类型(第36列)
技能自定义计算公式(第37列) 技能动作(第38列)
技能调用的动作编号
消耗类型(第39列)
0=消耗MP值
1=消耗内力值
释放忽略BUFF限制(第40列)
1 麻痹
2 冰冻
(位运算,多个相加即可)
MagID MagName Job Descr formula ActionId MpNp nIgornAct
72 乾坤大挪移 99 0

77 唯我独尊 99 0
1 1
79 神龙附体 99 0
1
114 倚天辟地 99 0 1
115 血魄一击(战) 0 0 1
116 血魄一击(法) 1 0
1
117 血魄一击(道) 2 0
1