游戏特殊规则
声音如何配置
cfg_sound表配置id和文件,游戏内使用id
技能音效 施法音效=10000+技能表现id*10 飞行音效=10000+技能表现id*10+1 命中音效=10000+技能表现id*10+2
攻击音效 武器id=(6、20)音效id=50 武器id=(1)音效id=51 武器id=(2、13、9、5、14、22)音效id=52 武器id=(4、17、10、15、16、23)音效id=53 武器id=(3、7、11)音效id=54 武器id=(24)音效id=55 武器id=(8、12、18、21)音效id=56 其他情况音效id=57
人物死亡 男144 女145
人物受伤 男138 女139
怪物攻击 200+外观id*10+2
怪物死亡 只在外观id=80时才会生效 200+外观id*10+6
怪物走路 随机生效,1/8概率生效 200+外观id*10+1
怪物出生 200+外观id*10
内挂 捡取如何配置
1、cfg_pick_set控制组,cfg_equip和cfg_item有个pickset字段,控制该装备/道具是否显示在内挂,格式为组id#自动捡取#掉落显示,如果不配置默自动捡取和掉落显示
如何控制内挂
配置表名 cfg_setup
order控制排序
default 默认值
default1 默认值2
default2 默认值3
platform 显示平台,如果不想显示配-1
如何配置自己的技能表现
技能表现通过配置表cfg_skill_present表控制
表现分为施法 飞行 命中。施法表现:战士的刺杀刀光、法师的火球术起手,飞行:法师的火球飞行、道士的火符飞行,命中:飞行到目标点后播放爆炸特效
如何控制游戏技能速度
游戏速度分为动作速度和技能CD
动作速度在引擎上设置,默认攻击510 施法600
技能通用cd在cfg_gamedata中配置attackglobalCD(攻击CD,默认900)和magicglobalCD(魔法CD,默认1000),如果有单独配置某个技能CD的需求,在cfg_magic表配置skillCD字段
如何控制游戏走路/跑步速度
引擎上设置,走默认510 跑默认600