扩展素材说明

武器、装备、怪物的扩展补丁说明

  客户端目录下建立graphics文件,graphics文件下human,weapon,mon文件夹,

  human文件夹    支持:100-999.PAK/.WIL

  例:100.PAK   shape值  100

  weapon文件夹  支持:100-999.PAK/.WIL

  例:100.PAK   shape值  100

  mon 文件夹       支持:1000 - N.PAK/.WIL

  例:1000.PAK   Appr值  1000


武器、装备的内观、外观、掉落扩展补丁说明

  Items1.PAK/.wil、DnItems1.PAK/.wil、StateItem1.PAK/.wil

 数据库Looks起始编号10000开始.以此类推Items2.PAK/.wil,数据库Looks起始编号20000开始

  例:Items1.PAK   Looks值包含  10000-19999

  注:Items1.PAK/.wil、DnItems1.PAK/.wil、StateItem1.PAK/.wil,同一装备在3个文件内的值需要一一对应


支持NPC10.WZL文件读取

每60张NPC图片为一组,编号从3000开始

NPC10.wil 图片0~59 NPC代码3000

NPC10.wil 图片60~119 NPC代码3001

NPC10.wil 图片120~179 NPC代码3002

NPC10.wil 图片..... 每组编号+1


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